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第三十二章 风暴战机 (第1/2页)

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行星级战舰一个光线昏暗的庞大空间里,100个球状驾驶舱分两层整齐排列着,于幽暗中散射着莹莹微光,如同一片悬浮的星辰。

每个驾驶舱都有两个半圆形的卡钳式锁闭机构,分内外两层将“圆球”固定起来。这就使的处于最内层的驾驶员座椅可以全方位360度旋转,实时模拟宇宙中战机的姿态。

这100个可以灵活转动的“圆球”,便是风暴战机的远程控制终端。

早在战斗飞船设计之初,军方和战舰研发人员,就对是否需要制造小型战机、以及制造何种类型的小型战机,展开了长时间的探讨。

宇宙战争不同于地面战争,最大特点就是空间的立体性和广阔性。几乎没有任何边界的战场区域和三维方向上的无限延展,对战机的机动性、武器威力以及攻击距离都提出了极高的要求。

拥有多种攻击方式以及强悍攻击力的大型战舰,无疑是太空战争的首选。它们可以充分利用空间广阔性这一特点,将自己的攻击半径扩大至级远距离,进而减少接触战对己方飞船的不必要伤害。如果按照这个思路去设计战舰编队构成,那小型战斗飞船显然没有任何存在必要。

但是,谁又能预料在太空战场会遭遇到怎样的境况——是否需要登陆敌方战舰?是否需要登陆星球展开地面作战?这些对于从未经历过太空战争的人类来说都是个未知数。

可未知本身就代表着可能,于是,小型战斗飞船的建造计划被正是提上了议事日程,并最终命名为“风暴战机”。

除此之外,还有一个问题困扰着设计者们,小型战机是采用载人操作方式还是无人操作方式?

要知道,人体对于加速度的承受极限是9个g,也就是9倍于地球重力的加速度。而经过推演,小型战机想发挥自己体型和速度的优势,起码要达到100个g的加速能力,也就是每秒钟飞船的速度变化量要达到一千米每秒。这对于身处其中的驾驶员来说,无疑是毁灭性的。在这恐怖加速度的作用下,人体会被瞬间压成一摊肉泥。如果考虑到这个因素,无人驾驶的操作方式似乎就成了唯一的选择。

但远程操控的无人战机也有一个明显的弊端,那便是通信延迟问题。

面对宇宙战争动辄几十万、上百万公里的战斗区域,以光速传播的操作信号将不可避免的出现延迟。超过30万公里的作战半径,通信延迟将超过1秒钟,在瞬息万变的战场上,这显然是无法接受的。

最终,风暴战机被设计成了载人、遥控两种功能并存的操作模式。宇宙战中,风暴战机使用无人驾驶模式,由母舰内的驾驶员,通过全息驾驶舱远程操作。这种模式的作战半径被设定为三万公里——0.1秒的通信延迟已经是太空战所能接受的极限了。

而到了战争中后期,敌我战舰展开近距离肉搏的时候,风暴战机还可以搭载驾驶员,完成登陆作战或是星球表面的作战任务。

每艘行星级战舰可以承载100架风暴战机,而此刻,这些战机已整装待发,停靠在一号行星级战舰的机库内。

队长矢亮同其他99名驾驶员一样,正在全息驾驶舱中做着最后的调试工作。

重力是宇宙的奢侈品,远离星辰便颠倒了空间,行星级战舰除生活区通过旋转维持着模拟重力外,其他功能区均处于失重状态,驾驶员的身体不得不被牢牢固定在座椅上,以防止被高速转动的驾驶舱甩出投影区。

驾驶舱外已不见矢亮队长的身影——他的身体连同操作设备,被全息投影彻底包裹着。借助可以模拟真实触感的纳米全息技术,发光圆球便是他们的杀戮空间,操作过程的紧张程度丝毫不亚于身临其境的战场环境。

通讯设备传来姜山统帅的声音,“矢亮队长,开始你的表演吧。”

“所有战机注意,成阶梯队形,启航。”

随着矢亮命令的下达,100艘风暴战机的推进引擎同时亮起蓝色光芒,战机编队10艘一排,以一个缓慢的速度从机库中离开战舰,并在进入宇宙空间的下一刻,推力瞬间猛增,如离弦利箭般向着目标飞船急速驶去,留下了一道道蓝色残影。即使数量只有100架,依旧能给人一种铺天盖地的感觉。

驾驶员们虽已在模拟程序中无数次操控过风暴战机,可一想到自己此刻控制的是一艘真正的宇宙飞船,再加上纳米投影设备营造的真实环境,极富冲击力的加速过程仍使每一名驾驶员的肾上腺素飙升。

“队形散开,成五队编组模式,以预定攻击平面为坐标基准,顺时针方向交替位置,围绕目标飞船螺旋飞行。”矢亮在距离目标500公里时下达了新的命令。

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