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灵体属性设定 (第1/2页)

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等级:灵体轮回级的计量方法,徒众(轮回1级)之前为凡灵。以1立方米原力(1000灵元力)为一标准轮回点,向空间交易进阶等级所需轮回点升为对应轮回级,最高上限为250级,超过250级者为神阶。

基本属性设定:影响灵体在轮回空间生存的基本属性,是灵体进化的主要量化数值,可以在信息卡的个人基本状态中进行查询。基本属性分为丹力基本属性、武力基本属性、魂力基本属性、元力基本属性和基本战力。

灵力基本属性:丹力、武力和魂力基本属性统称为灵力基本属性。灵力基本属性直接影响灵体元力基本属性、基本战力、综合属性和战斗属性,间接影响太虚能级属性。能否强化灵力基本属性,是轮回空间判断灵器与否的主要标准。灵力基本属性可以通过属性点、属性点卡、装备、技能、符术、阵法、职业、灵药和道具进行提升。以1标准单位灵元力(1立方分米原力)为1属性点,向空间交易进阶等级所需属性点升为对应基本属性等级,无最高上限。属性点和属性点卡也可以通过原力级、轮回级以及晶修品级的升级进行获得。

丹压:丹力四大基本属性之一。灵体丹田系统承担和加持丹能法力的能力,通过转化原力增加相应丹压,影响丹能法力、破元力、丹能元力和丹能强度。

灵动:丹力四大基本属性之一。灵体瞬间调动和施放丹能法力的能力,通过转化原力增加相应灵动,影响冰丹力、能量振幅、灵能振幅和灵识强度和法则领悟。

脉容:丹力四大基本属性之一。灵体经脉系统容纳和运行丹能法力的能力,通过转化原力增加相应脉容,影响能量振幅、丹能强度和法则领悟。

穴场:丹力四大基本属性之一。灵体穴位系统吸收和存储丹能法力的能力,通过转化原力增加相应穴场,影响丹能法力、灵御力和地丹力。

力量:武力四大基本属性之一。灵胎运动系统容纳和承担灵胎活力的能力,通过转化原力增加相应力量,影响破元力、圣元力、战体强度和移动速度。

敏捷:武力四大基本属性之一。灵胎神经系统运行和感知灵胎灵力的能力,通过转化原力增加相应敏捷,影响灵魂振幅、灵能振幅、战体强度、战斗攻速和移动速度。

体质:武力四大基本属性之一。灵胎器官系统吸收和存储灵胎灵力的能力,通过转化原力增加相应体质,影响灵胎活力、灵御力和灵元力。

血能:武力四大基本属性之一。灵胎循环系统调动和转化灵胎灵力的能力,通过转化原力增加相应血能,影响灵胎活力、炎丹力、灵魂振幅和战斗攻速。

意念:魂力四大基本属性之一。元魂施放和瞬间调动元魂念力的能力,通过转化原力增加相应意念,影响元魂念力、破元力、魔元力、灵魂振幅、战体强度和灵识强度。

神识:魂力四大基本属性之一。元魂运行和感知元魂念力的能力,通过转化原力增加相应神识,影响气丹力、能量振幅、灵识强度和灵仆控制。

元精:魂力四大基本属性之一。元魂存储和外放具现元魂念力的能力,通过转化原力增加相应元精,影响元魂念力、灵御力、灵能元力和移动速度。

魂域:魂力四大基本属性之一。元魂加持和操纵元魂念力的能力,通过转化原力增加相应魂域,影响神元力、灵能振幅、丹能强度和灵仆控制。

元力基本属性:灵体在轮回空间生存、移动、思考、战斗、使用技能时所消耗的灵体元力,分为丹能法力、灵胎活力和元魂念力。元力基本属性是消耗类属性,可以通过修持技能、聚灵、巫膳进行回复,属性上限可以通过轮回级的进阶进行提升,也可以通过装备、技能、符术、阵法、灵药和道具进行提升。

丹能法力:三大元力基本属性之一,灵体感知、掌控、调动丹能的法则元力,灵体使用法术、丹法、战技、神术、阵法、画祭等丹能类技能时消耗相应法力。可通过修持功法、丹能聚灵、素类灵食、果类灵饮进行回复。

灵胎活力:三大元力基本属性之一,灵体感知、掌控、调动灵胎的法则元力,灵体移动、运动或者使用斗技、战技、秘术、神术、精造、射术等战斗类技能时消耗相应活力。可通过修持体术、灵胎聚灵、肉类灵食、灵肴进行回复。

元魂念力:三大元力基本属性之一,灵体感知、掌控、调动元魂的法则元力,灵体思考、指挥或者使用念技、魂术、法术、秘术、神术、符术等灵术类技能时消耗相应念力。可通过修持心法、元魂聚灵、谷类灵食、灵酿进行回复。

破元力:灵体使用技能攻击敌方灵魂的强弱等级,以灵元力为标准计量单位。破元力直接影响斗技和念技攻击效果,间接影响能量、灵魂以及灵能振幅。根据攻击的时位不同,破元力及相关振幅会有0%-200%的命中概率,命中后的攻击余值抵消敌方灵御力之后,造成对敌方灵元力的伤害。破元力可以通过装备、技能、符术、阵法、灵药和道具进行提升,无最高上限。

灵御力:灵体通过灵魂强度防御敌方破元力的强弱等级,以灵元力为标准计量单位。灵御力直接影响斗技和念技防御效果,间接影响丹能、战体以及灵识强度。灵御力及相关强度不受攻防时位影响,全值抵消敌方命中后的攻击余值后,才对灵体灵元力造成伤害。灵御力可以通过装备、技能、符术、阵法、灵药和道具进行提升,无最高上限。

基本战力:轮回空间中灵体基本战斗能力计算方法,灵体所拥有灵力基本属性之和,加上元力基本属性之和,再加上破元力和灵御力的总和。

太虚元能属性设定:灵体修持八种太虚元能的相关属性,包括四种灵能元力和四种丹能元力,以及对应的灵能等级和丹能等级。灵能元力包括灵元力、神元力、圣元力和魔元力,丹能元力包括炎丹力、冰丹力、气丹力和地丹力。

太虚能级:灵体修持太虚元能的计量方法。太虚能级等于1倍灵元力、50倍神元力、10倍圣元力和魔元力、5倍四种丹能元力之和。太虚能级250为100%灵魂实体化的标准评估值。达到10%灵魂实体化,即太虚级达到25,是成为轮回者的最低要求。太虚级达到250者,即达到100%灵魂实体化的晶修,可以通过灵体形式进入不同空间,包括人间界。

原力级:八大太虚元能之灵元力的灵能等级,灵体灵魂能量的强弱等级,灵体生存的根本。以1立方分米原力(1000原力值)为1标准单位灵元力,向空间交易进阶等级所需灵元力升为对应原力级,无最高上限。

灵元力:八大太虚元能之一,灵体灵魂能量的计量数值,被攻击时损失相应灵元力,灵元力归零则灵体泯灭。灵元力计量由原力级和灵体灵力之和决定。灵元力是消耗类属性,可以通过修持体术、灵元聚灵、魂术技能、秘术技能、医修技能、灵药进行回复,属性上限可以通过原力级以及灵力基本属性的进阶进行提升,也可以通过装备、技能、符术、阵法、灵药和道具进行提升。

原力值:灵体随身携带的原力数量,以1立方厘米原力(1000能点)为1标准单位原力值,轮回空间基本通货单位。积累到对应等级规定数量后,可以向空间交易进行原力级、轮回级和属性等级的升级。可通过消灭游魂或其它灵体获得对方灵元力对应原力值的20%,或通过晶修术吸收原晶能量来增加。平时存储于灵体灵胎中,战斗时不能使用。缴获比例(20%)可用道具提高。

神力级(初始隐藏属性,掌握太虚法则、接触神系装备或技能后显现):八大太虚元能之神元力的灵能等级,灵体法则能量的强弱等级,法则领悟的根本。以1立方分米神力(1000神力值)为1标准单位神元力,向空间交易进阶等级所需神元力升为对应神力级,无最高上限。

神元力(初始隐藏属性,掌握太虚法则、接触神系装备或技能后显现):八大太虚元能之一,灵体法则能量的计量数值,使用神术技能时激活调动。神元力计量由神力级决定,影响神术技能和相关职业技能的使用效果。使用神术时,神元力是消耗类属性,可以通过修持心法、元魂聚灵、魂术技能、医修技能、灵药进行回复,可以通过神力级的进阶进行提升,也可以通过装备、技能、符术、阵法、灵药和道具进行提升。

神力值(初始隐藏属性,掌握太虚法则、接触神系装备或技能后显现):灵体随身携带的神力数量,以1立方厘米神力为1标准单位神力值。积累到对应等级规定数量后,可以向空间交易进行神力级的升级。可通过消灭游魂或其它灵体获得对方神元力对应神力值的1%,或通过晶修术吸收紫晶能量来增加。平时存储于灵体魂海中,战斗时不能使用。缴获比例(1%)可用道具提高。

圣力级(初始隐藏属性,接触圣系装备或技能后显现):八大太虚元能之圣元力的灵能等级,灵体灵胎能量的强弱等级,灵胎相关技能的根本。以1立方分米圣力为1标准单位圣元力,向空间交易进阶等级所需圣元力升为对应圣力级,无最高上限。

圣元力(初始隐藏属性,接触圣系装备或技能后显现):八大太虚元能之一,灵体灵胎能量的计量数值,使用武技、战技、魂术、法术、秘术、神术技能时激活调动。圣元力计量由圣力级决定,影响武技、战技、魂术、法术技能以及相关职业技能的使用效果。使用魂术、法术、秘术、神术时,圣元力是消耗类属性,可以通过修持体术、灵胎聚灵、魂术技能、医修技能、灵药进行回复,属性上限可以通过圣力级的进阶进行提升,也可以通过装备、技能、符术、阵法、灵药和道具进行提升。

圣力值(初始隐藏属性,接触圣系装备或技能后显现):灵体随身携带的圣力数量,以1立方厘米圣力为1标准单位圣力值。积累到对应等级规定数量后,可以向空间交易进行圣力级的升级。可通过消灭游魂或其它灵体获得对方圣元力对应圣力值的5%,或通过晶修术吸收玉晶能量来增加。平时存储于灵体魂海中,战斗时不能使用。缴获比例(5%)可用道具提高。

魔力级(初始隐藏属性,接触魔系装备或技能后显现):八大太虚元能之魔元力的灵能等级,灵体元魂能量的强弱等级,元魂相关技能的根本。以1立方分米魔力为1标准单位魔元力,向空间交易进阶等级所需魔元力升为对应魔力级,无最高上限。

魔元力(初始隐藏属性,接触魔系装备或技能后显现):八大太虚元能之一,灵体元魂能量的计量数值,使用丹法、法术、魂术、秘术、神术时激活调动。魔元力计量由魔力级决定,影响魂术、法术、丹法技能以及相关职业技能的使用效果。使用法术、魂术、秘术、神术时,魔元力是消耗类属性,可以通过修持心法、元魂聚灵、魂术技能、医修技能、灵药进行回复,属性上限可以通过魔力级的进阶进行提升,也可以通过装备、技能、符术、阵法、灵药和道具进行提升。

魔力值(初始隐藏属性,接触魔系装备或技能后显现):灵体随身携带的魔力数量,以1立方厘米魔力为1标准单位魔力值。积累到对应等级规定数量后,可以向空间交易进行魔力级的升级。可通过消灭游魂或其它灵体获得对方魔元力对应魔力值的5%,或通过晶修术吸收乌晶能量来增加。平时存储于灵体魂海中,战斗时不能使用。缴获比例(5%)可用道具提高。

炎能级(初始隐藏属性,接触炎系装备或技能后显现):八大太虚元能之炎丹力的丹能等级,灵体炎丹能量的强弱等级,炎丹相关技能的根本。以1立方分米炎能为1标准单位炎丹力,向空间交易进阶等级所需炎力升为对应炎能级,无最高上限。

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