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第57章 刷怪塔大升级 (第2/2页)

以前刷怪箱只有一个,面积又小,刷怪效率自然不怎么高。一天才能刷出550灵晶。

如今的刷怪箱数量增加到了四个,面积又扩大不少,理论上刷怪效率应该会提高四倍有余才对。

可在这里观察一会儿,顾单方发现,如今的刷怪效率只比曾经高出了两倍多一点。压根没有充分利用好四个刷怪箱的产能优势。

“这是咋回事呢?”

他冥思苦想、仔细观察,最后发现,还是箭塔拖了后腿。

箭塔一次只能射出一支羽箭,10秒钟才能发射一次,哪怕每次射箭都能瞬秒怪物,可刷怪的效率也还是太慢了。

“看来我需要一款高射速、范围杀伤的防御塔建筑了,要是放箭塔在这里,简直太过浪费四个刷怪箱的产能了。”

提起防御塔建筑,顾单方第一个想到的就是去血腥商城看一看。

这一看,别说,范围性杀伤建筑还真的有,而且不少。

【无限次·骠骑将军炮台·图纸:一阶中品,价格:5000灵晶】

【无限次·火球术法师塔·图纸:一阶中品,价格:1万灵晶】

【无限次·雷电术法师塔·图纸:一阶上品,价格:3万灵晶】

【无限次·燎原一型·燃烧弹炮台·图纸:二阶下品,价格:5万灵晶】

……

“尼玛,”顾单方砸了咂舌,感觉心惊不已,“这血腥商城还真的是黑呀!”

他看了眼自己包裹中灵晶数量:1200。

“好吧,当我没说。我是穷逼,什么图纸都买不起。”

当直接购买图纸这条路子断掉之后,顾单方就只能想办法自己改造了。

正好驯服‘蝗灾’之后可以改造出灾厄要素专属建筑,自己手中还拥有4种灾厄要素,拿来改造一下试一试,看看能不能造出合适的范围杀伤建筑。

顾单方将一座一阶下品的箭塔直接‘模块化采集’了下来,开始尝试向箭塔中融合灾厄要素。

“首先是灾厄要素主体,饥饿和吞噬都无法充当主体,因为他们的性质更适合去充当‘修饰’,而蜜蜂和蝗虫则更适合充当‘主体’。”

顾单方识海中,出现了两条不同的改造路线。

一条路线通往蝗虫,将蝗虫要素融入箭塔后,箭塔上方的开放式射击槽位消失不见了,取而代之的则是密布于箭塔墙体之上,密密麻麻的无数细小射击孔。

蝗虫箭塔的攻击方式也彻底改变,从射击箭矢变为了从那无数细小射击孔中飞出蝗虫。这些飞出的蝗虫本质上属于能量具现化,因此不具有肉体凡胎的诸多限制,可以顶着敌方的伤害冲到敌人面前,在敌人身上狠狠撕咬一口。

但同时受困于能量形式,从蝗虫箭塔中射出的无数飞蝗会随着距离增加而飞速衰减,差不多到达10码之后就再也没有任何威力。

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